에이치비네트웍크, 디지털 교육용 앱 ‘샘빌더’ 개발
에이치비(HB)네트웍크(대표 오민혁)가 디지털 교육용 앱 ‘샘빌더’를 개발했다.
최근 코로나19로 디지털 정보 격차가 더욱 심화되는 가운데 특히 소외계층의 디지털 역량 강화가 매우 절실한 상황이다.
무인 판매가 늘어나고 운영되는 은행 지점도 줄면서 은행 업무도 모바일로 봐야 하는 등 언택트 시대에 어려움을 호소하는 노인층이 많아지고 있다. 요즘에는 경로당 폐쇄로 미디어 교육을 받을 기회도 적어 이에 대한 대책이 시급하다. 다문화가정, 저소득층 가정 등 소외계층에 실질적으로 도움을 줄 수 있는 디지털 역량 교육 또한 필요하다.
이에 에이치비(HB)네트웍크는 뱅킹 앱, 음식 주문 앱, 택시 호출 앱, 각종 예약 앱 등 많이 쓰는 모바일앱을 실제 사용하는 것과 동일하게 시뮬레이션할 수 있는 샘빌더를 개발했다. 약 300종의 교육용 앱과 교육용 키오스크 제품으로 언제 어디서나 쉽게 배울 수 있는 교육용 프로그램인 것이 큰 장점이다.
오민혁 에이치비(HB)네트웍크 대표는 “인터넷 없는 환경에서도 구현되며 스스로 학습할 수 있는 별도 프로그램도 개발했다”고 말했다.
지금까지 노인층을 위한 디지털 교육은 현장에서 직접 교육하는 방식이었다. 교육용 콘텐츠, 교재 등 전문화된 커리큘럼 없이 진행되는 문제가 있었다. 이를 보완할 수 있는 것 중 하나가 샘빌더다. 샘빌더를 앱으로 다운로드받으면 가정에서도 쉽게 연습할 수 있는 장점이 있다. 음식점에서 주문하는 것과 동일한 키오스크 UI를 앱으로 제공해 여러 번 연습할 수 있다. 실제 매장에서 쉽게 키오스크를 사용할 수 있도록 도움을 주는 것이다. 프로그램을 통해 실제 은행 앱을 실행하는 것과 동일하게 시뮬레이션할 수 있어 모바일 뱅킹도 스스로 할 수 있도록 돕는다.
에이치비(HB)네트웍크는 대표적인 에듀테크 기업으로 2012년 창업해 지금까지 다양한 교육 콘텐츠를 개발한 기업이다. 특히 오민혁 대표는 청년 기업가로 창의적인 제품 개발에 힘쓰고 있다.
에이치비(HB)네트웍크는 최근 코로나19로 노인층의 고독사도 늘고 있다면서 어려운 시기를 잘 극복할 수 있는 좋은 교육용 제품인 샘빌더가 전국 노인층, 소외계층의 디지털 정보 격차 해소에 많은 도움이 되기를 기대해 본다고 밝혔다.
출처 : 한국데이터경제신문(http://www.dataeconomy.co.kr)
관련기사
-
CoinW & 월드 클래스 복싱 챔피언 콜라보 NFT OpenSea 한정 판매
두바이에서 열린 Kunlun Fight & FC 글로벌 격투기 챔피언 결승전이 6월 25일 저녁에 완벽하게 끝났습니다. 이번 대회는 글로 암호화폐 거래소 CoinW의 협찬을 받아 세계적으로 유명한 권투 선수들이 한자리에 모여 파이팅 팬을 위한 흥미진진한 파이팅 잔치를 선보였습니다. 결승전 마감한 뒤에 CoinW와 Kunlun Fight가 공동으로 서명한 한정판 NFT도 Opensea에서 공식적으로 판매되어 투자자들의 구매 열풍을 일으켰습니다. 세계급 챔피언의 하이라이트 순간 CoinW 공식소개에 따르면 이번에 발행된 NFT 내용은 Kunlun Fight 격투기 경기 현장이었습니. 태국 국보급 유명 액션배우, 아시아 국제액션스타 Tony jaa, WPMF 인터콘티넨탈 골드벨트(태권), WMO 월드골드벨트 Jérémy PAYET 등 세계적인 격투기 챔피언 8명의 명장면들이…
2022-06-27 -
[디지털금융 컬럼] 데이터를 넘어서는 가상자산의 위력, 메타버스가 보여주고 있어
가상부동산을 활용한 디센트라랜드(decdentraland)비틀즈의 ‘루시 인 더 스카이 위드 다이아몬드’. 1974년 미국의 인류학자 도널드 조핸슨(Donald Johanson)이 아프리카 에티오피아에서 직립보행을 하는 우리의 조상, 오스트랄로피테쿠스를 발견한다. 때마침 이 화석이 발굴될 당시 라디오에서는 비틀즈의 노래가 흘러나왔고 이 화석에는 ‘루시’라는 이름이 붙게 되었다. 이후 이들은 기후 환경의 변화에 따라서 미지의 신세계를 향해 이동했고, 지금과 같은 문명으로 이어졌다. 신을 만들었고, 로봇을 개발했다. 인류는 항상 나아갔다. 가상의 신세계를 상상하고, 이를 통해 상상을 현실로 만들어내고 가치를 생성해냈다. 이제 인류는 앨런 머스크가 보여주고 있는 우주의 시대에도 도전하고 있다. 이와 함께 우리는 디지털 시계 내에 새로운 자산 플랫폼들을 구축하고 있기도…
2021-03-26 -
머니브레인, ‘2021 국제인공지능대전’ 참가 “김현욱 아나운서와 김현욱 Al가 만난다”
인공지능(AI) 전문기업 머니브레인은 24일부터 26일까지 서울 코엑스 1층 B홀에서 열리는 ‘2021 국제인공지능대전(AI EXPO KOREA)’에 참가한다고 밝혔다. 국내외 AI 기업과 기관 등 180여 개사가 225 부스 규모로 참여하는 ‘2021 국제인공지능대전’ 행사에는 최신 인공지능 기술과 플랫폼·솔루션, 비즈니스 모델, 국내외 기업 비즈니스 전략 등 AI 국내 최고의 전문가들이 모여 심도 있는 토론과 정보 교류의 장이 될 전망이다. 머니브레인은 실제 모델의 음성과 영상 데이터를 교육하는 고도의 딥러닝 기반 영상 합성 기술을 이용해 인간과 가장 비슷한 대화를 구사하는 인공지능을 개발하는 스타트업이다. 머니브레인은 영상 합성 솔루션과 챗봇 기술을 결합해 금융권 최초로 AI 키오스크 상담원을 탄생시킨 바…
2021-03-24 -
AIX, 2026년 3월 주요 거래 플랫폼 상장 글로벌 전략 본격 가동
AIX는 2026년 3월, 글로벌 주요 암호화폐 거래 플랫폼에 공식 상장하며 국제 시장을 향한 글로벌 전략을 본격적으로 시작합니다. 이번 상장은 단순한 플랫폼 등록을 넘어,AIX가 글로벌 자본 시장과의 연결을 확대하고국제 무대에서의 전략적 포지션을 본격적으로 구축하는중요한 전환점이 될 것입니다.이를 통해 AIX는 세계 수준의 유동성 환경 속에서전 세계 투자자들과 함께 새로운 가치 성장의 흐름을 만들어 나갈 예정입니다. AIX 생태계 확장, 세 가지 핵심 방향 1. 커뮤니티 신뢰 강화 및 토큰 유동성 확대토큰 구조를 지속적으로 고도화하고 시장 유동성을 강화하여,AIXT가 다양한 거래 환경에서도안정적으로 작동할 수 있는 기반을 마련합니다. 2. ‘AIX 퀀트 & 컴퓨팅 파워 기반’ 커뮤니티…
2026-02-10 -
법무법인 디라이트-한국인공지능협회 부산지회, ‘부산지역 AI 스타트업 기업 육성을 위한 생태계 조성’ 협약
왼쪽부터 신형섭 한국인공지능협회 부산지회장, 이종현 한국인공지능협회 이사 겸 미래전략사업단장, 조원희 법무법인 디라이트 대표변호사가 부산지역 AI 스타트업 기업 육성을 위한 생태계 조성을 위한 업무협약식 후 기념 촬영을 하고 있다법무법인 디라이트(D’Light·대표 변호사 조원희)와 한국인공지능협회(회장 김현철), 한국인공지능협회 부산지회(지회장 신형섭)는 11일 오후 5시 수영구 인공지능 데이터센터(AI DATA CENTER)에서 부산지역 스타트업 생태계 조성을 위한 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다. 1월 법무법인 디라이트는 지방의 많은 스타트업 기업들이 법률 관련 이슈가 발생할 때마다 서울로 올라와 법률 자문을 받고 있는 현실에서 스타트업들의 물리적, 심리적 공간 단축을 위해 대전과 부산에 사무소를 마련한 바 있다. 분사무소 개소로 디라이트는 전국 스타트업의 법률 서비스…
2021-03-13 -
삼성전자, 프리미엄 무선청소기 ‘비스포크 제트’ 출시
P2P 금융 기업 투게더펀딩이 누적 투자액 1조원을 돌파했다P2P 금융 기업 투게더펀딩(투게더앱스)이 누적 투자액 1조원을 돌파해 1조108억원을 기록했다고 25일 밝혔다. 투게더펀딩은 올 1월 누적 투자액 9000억원을 돌파한 뒤 두 달여 만에 1조원을 돌파했다며 현재 업권 내 위치를 보여주는 대출잔액도 2500억원대로 업계 1위를 유지하고 있다고 밝혔다. 2020년 온라인투자연계금융업법(온투법) 시행 이후 업계가 전반적으로 위축되면서 P2P 대출 이용자 수가 줄어드는 흐름에도 투게더펀딩은 꾸준한 성장세를 이어왔다. 금융감독원에 따르면 올 2월 P2P 업계 전체 대출잔액은 1조9868억원으로 올 1월(2조483억원)보다 600억원 넘게 줄었다. 대출잔액은 지난해 8월 온투법 시행 이후 10월, 12월을 제외하면 모두 감소했다. 하지만 같은 기간 투게더펀딩은…
2021-03-27 -
기원 현상: 프라이버시 금융의 미스터리한 검객, 이제 DeFi의 떠오르는 글로벌 다크호스
2025년 6월, DeFi 생태계는 “슈퍼 다크호스”인 오리진(Origin)의 갑작스러운 등장을 목격했습니다. 알고리즘 기반 비스테이블코인과 프라이버시 기반 스테이블코인에 중점을 둔 이 눈에 띄지 않는 프로젝트는 최근 기본 풀 펀드에서 1억 달러를 돌파하며, 트럼프 토큰(TRUMP token)의 2억 4,800만 달러에 이어 전 세계에서 두 번째로 큰 DeFi LP 프로젝트가 되었습니다.“오리진 현상(Origin Phenomenon)”은 전 세계 웹 3.0 커뮤니티를 휩쓸며 빠르게 화제를 모으고 있습니다. 오리진의 개발 궤적을 면밀히 분석한 결과, 오리진의 성공은 우연이 아니라 정밀한 전략적 포지셔닝, 탄력적인 시스템 설계, 체계적인 운영, 그리고 커뮤니티 중심의 따뜻한 분위기의 결과라는 것을 확인했습니다. 1. 프라이버시 스테이블코인 + 알고리즘 모델:…
2025-06-09 -
PPLDAO [역사상 최대 에어드롭: 100명이 각각 1 Bitcoin(BTC) 획득] — Satoshi Nakamoto GameFi
《PPLDAO, 역사상 최대 규모 에어드롭 발표PopLuck ‘럭키 시티’를 중심으로 2.0 생태계 시대 공식 개막》 2026년 — 글로벌 Web3 혁신 생태계 PPLDAO는 프로젝트 역사상 최대 규모의 PPL 에어드롭이 곧 시작될 예정임을 공식 발표하며, PPLDAO 2.0 생태계 시대의 전면적인 개막을 선언했다.이번 2.0 시대는 신규 플래그십 플랫폼 **PopLuck – ‘드림 럭키 시티(Dream Lucky City)’**를 중심으로, 엔터테인먼트·공정성·보상·실질적 가치가 융합된 새로운 온체인 시대를 본격적으로 열게 된다. Satoshi Nakamoto Game 1.0의 초기 사용자 유입 단계부터, 전면 업그레이드된 1.1 버전과 생태계 구축에 이르기까지, 수백 일간의 커뮤니티와의 동행·최적화·확장을 거쳐 PPLDAO는 마침내 2.0 생태계 단계로 공식 진입했다. 이는 엔터테인먼트, 공정성, 기회, 행운, 실질적 가치를 핵심으로 하는 새로운 Web3 엔터테인먼트 경제의 출발점이다. 1.0에서 1.1까지: PPLDAO의 성장과 진화 PPLDAO는 2025년 Satoshi Nakamoto Game 1.0을 통해 첫 번째 불꽃을 지피며, 전 세계 사용자들을 성공적으로 Web3 세계로 유입시켰다. 누구나 쉽게 참여할 수 있는 Tap-to-Earn 방식은 빠른 사용자 성장 기반을 구축했으며, 생태계 전체의 첫 번째 진입 관문 역할을 했다. 1.0 단계에서 누적 사용자 수는 200만 명, 월간 활성 사용자(MAU)는 50만 명에 달했으며, 커뮤니티는 16개 국가 및 지역으로 확장되었다. 또한 Asia Blockchain Alliance, Global Web3 Innovation Forum, Singapore Digital Asset Association 등 기관으로부터 추천과 주목을 받으며, 글로벌 커뮤니티 기반을 탄탄히 다졌다. 1.1 — 경험 업그레이드, 가치 확장, 생태계 완성 사용자 규모가 빠르게 확대됨에 따라, PPLDAO는 1.1 단계에서 UI 최적화, 게임플레이 업그레이드, 그리고 NFT 캐릭터 시스템의 완성을 이뤄냈다. 1.1 업그레이드 버전 출시 이후 성장 속도는 폭발적으로 가속화되었으며, 단 1개월 반 만에 누적 사용자 수는 500만 명을 돌파, 월간 활성 사용자 수는 150만 명에 도달하며 PPLDAO를 새로운 차원으로 끌어올렸다. 더 중요한 점은 이 단계에서 Web3 생태계의 핵심 인프라가 전면적으로 구현되었다는 것이다. 여기에는 다음이 포함된다:• PPL 토큰 공식 발행• 연산력 센터(스테이킹 시스템) 출시• DEF Quantum 탈중앙화 거래소(DEX) 공식 운영 개시 이러한 핵심 모듈의 완성은 PPLDAO가 2.0 시대로 진입할 수 있는 완전한 역량을 갖추었음을 의미한다….
2026-01-20 -
SKT, 아이와 부모 마음 모두 사로잡는 복합 문화 공간 ‘잼플레이스(ZEM PLAYS)’ 오픈
SKT 유무선 통합 브랜드 ZEM의 주 고객층인 부모와 자녀를 겨냥한 새로운 브랜드 플래그십 공간아이를 위한 영어 놀이 공간과 부모를 위한 ICT 서비스 체험존 및 휴게 공간으로 구성오픈 이벤트로 자녀 교육 전문가들의 언택트 클래스와 잼플레이스 기념 한정판 굿즈 지급 ▲ SKT가 아이들이 자유롭고 흥미롭게 영어를 배우고, ICT 서비스들을 활용해 볼 수 있는 복합 체험 공간인 ‘ZEM 플레이스(ZEM PLAYS)’를 선보인다.SK텔레콤(대표이사 박정호, www.sktelecom.com)이 부모 및 아이들을 겨냥한 복합 문화 공간 ‘잼플레이스(ZEM PLAYS)’를 3월 23일, 신교육특구 서울 마포 지역에 위치한 ‘마포 T타운’(서울 마포구 마포대로 144)에 선보인다. 잼플레이스는 SK텔레콤이 만 12세 이하 아이들을 위해 ‘19년에 런칭한…
2021-03-26 -
속 도 는 모든 일 에서 중요 하 다. 특히 초창기 기업 에 게 는.
영국 프랑스 플랫폼https://infam.io 생태학 을 암호 화 시장 에 도입 하 는 플랫폼 이다. 모든 시작 에는 항상 두 가지 문제 가 있 습 니 다. – 어떻게 시작 해서 관객 을 찾 나. – 돈 을 낭비 하지 않도록 공관 을 어떻게 진행 하나. 지금 은 업주 가 적당 한 관계 가 없 으 면 시장 에서 프로젝트 를 홍보 하기 어렵다.하지만 주변 에 적합 한 사람 에 게 는 큰 문제 다. 인 팜 플랫폼 은 자체 토 큰 을 가 진 완전한 분석…
2021-11-07 -
왕의귀환-두바이에서진행된 에베레스트 협회 (EverestAssociation) 기자회견
2021년1월15일,에베레스트협회 (EverestAssociation) 는두바이에서 기자 회견을 성공적으로 진행했습니다.전세계의블록체인 산업의 선구자들,디지털통화의 열렬한 지지자들,업계유명 인사들,투자자들및 저명 미디어들이 에베레스트 협회의 두바이 내전략적 지점 개설의 개시를 직접 목격하기 위해 한데모였습니다.참가자들로는다음을 포함합니다:포브즈의이전 “중국제일의 부자“인양 빈(YangBin), 아랍에미리트의상위 3개의비트코인 커뮤니티의 부회장과 아시아 금융 시장의베테랑인 데이비드 러셀 (DavidRussell). 기자회견에서 에베레스트 협회 (EverestAssociation) 회장인양 빈 (YangBin) 은아랍에미리트 상위 3개비트코인 커뮤니티의 부회장과 공식적으로 계약을맺었습니다.해당계약은 디지털 금융 응용 및 서비스의 새 물결로 이끌기위해 영향력을 강화하고자 하는 에베레스트 협회(EverestAssociation) 에대한 그들의 전념을 서술하고 있습니다.이제휴를 통해 디지털 자산 및 새로운 디지털 경제 개발증진을 위해 두 당사자들이 모두 함께 협업하는 것을확인하게 될 것입니다. 에베레스트협회 (EverestAssociation)…
2021-01-22 -
메타버스 게임 머피는 BSC에서 가장 빛나는 샛별이 될까.
“인터넷의 끝은 도대체 무엇인가? 메타 우주가 될 것인가?” SF소설 “눈사태”에서 메타버스(Metaverse)라고 불리는 다중접속가상의 세계를 묘사하고 있다. 사용자는 접안렌즈 장비를 통해 메타버스의 모습을 볼 수 있다. 컴퓨터가 그린 가상의 세계에 있다. 그 속에서 등불이 휘황찬란하고 수백만명의 사람들이 센트럴 거리를 누비고 있다. 메타 우주의 간선도로와 세계 규칙은 “컴퓨터 협회 글로벌 멀티미디어 협의체”에서 제정한다. 개발자는 토지의 개발 허가증을 구입해야 한다. 그 후 자신의 구역에 작은 골목, 건물, 공원 및 각종 물리적 법칙에 어긋나는 것들을 만들 수 있다. 하지만 현재의 메타 우주는 혁신적 접근 방식이나 인프라 구축에서 아직 걸음마 단계에 불과하다는 것을…
2021-10-20
